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11-06-07 Il rapimento di Smoochum (444)
12-06-07 Un\'amica o una rivale? (445)
13-06-07 Ritenta, sarai piů fortunato! (446)
14-06-07 Un deoxys in crisi (447-1)
15-06-07 La solitudine del deoxys (447-2)



08-02-07
Nascita esplosiva! Pista ciclabile!
Diamante e Perla: #38 (506)
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Guida all'allenamento perfetto - Introduzione

In questa sezione è riportato il metodo per riuscire ad allenare al meglio i propri pokemon. Vi informo sin da subito che per ottenere un ottima squadra non basta scegliere i pkmn e allenarli al 100.. ma bisogna "perderci" davvero molto molto tempo seguendo un allenamento mirato.

1- Scelta dellla Squadra e delle Caratteristiche di Ogni Singolo Pkmn

Scegliete i sei pkmn che formeranno la Squadra e iniziate ad appuntarvi tutte le loro caratteristiche:

  • Dovete avere sottomano le Statistiche Base di ogni pkmn della vostra squadra
  • Dovete aver ben in mente per ogni pkmn la natura che volete che abbia, come ben sapete le nature possono incrementare una statistica, diminuendone un altra, o lasciarle invariate (sezione sulle nature)
  • Dovete aver già determinato il MoveSet per ogni pkmn, così da sapere su quali statistiche concentrare la natura e l'incremento con gli Evs
  • Dovete scegliere il potere pkmn (per i mostri che ne hanno più di uno)
  • Dovete aver deciso quali statistiche incrementare con li Evs (sezione sugli Evs)

2- La Cattura dei Pkmn

Dopo aver deciso per bene i pkmn da allenare con le proprie caratteristiche potete iniziare a catturare gli esemplari. Armatevi di pazienza e catturate un bel numero di pkmn della stessa specie finche non ottenete il pkmn con la natura da voi desiderata ed eventualmente anche il potere pkmn. Dato che le nature sono molte non sarà facilissimo ottenere proprio quella che desiderate quindi non scoraggiatevi subito. Dopo aver accumolato un certo numero di pkmn che rispondono a ciò che desiderate arriva la parte più noisa: il calcolo dei Dv (visita la sezione apposita). Calcolate accuratamente il Dv di ogni singola statistica e scegliete il pkmn migliore(vi ricordo che sarà più facile, ma sopratutto più giusto, eseguire il calcolo ad un pkmn di livl. 50 o superiore. Per questo dateli molte caramelle rare o portatelo alla pensione per ottenere il livl. desiderato e riuscire ad eseguire il calcolo. Poi ovviamente non salvate).

*ATTENZIONE*: Fate molta attenzione alle mosse che avete scelto di insegnare ai vostri pkmn dato che alcune di esse potrebbero essere mosse che imparano solo con una catena genetica particolare oppure mosse che imparano solo ad un determinato stadio evolutivo!

Es. Se volete un Chansey con Rintoccasana, essa lo imparerà solo tramite accoppiamento, oppure se volete allenare uno Swampert con Idropompa state attenti a non fare evolvere Mudkip finche non avrà imparato la mossa dato che Swampert non la imparerà mai. O ancora se farete evolvere subito uno Skitty tramite PietraLunare esso non imparerà più mosse se non tramite Mt-Mn

3- L'Allenamento

Ora che avete tutti i pkmn della vostra squadra potete iniziare l'allenamento mirato tramite Evs (visita la sezione apposita). Quindi assegnando crescicappa (raddoppia gli Evs raccolti in battaglia) al pkmn andremo a farlo scontrare contro quei determinati esemplari che gli incrementeranno due determinate statistiche. Una volta giunti alla soglia dei 510 Evs potete portare i pkmn alla lega e procedere l'incremento dei livelli fino alla fatidica soglia del livl. 100

*IMPORTANTE*: Ricordate che gli Evs vengono accumolati solo dai pkmn che scendono in campo e che è impossibile quadruplicarli grazie a Crescicappa e il Pokèrus. In entrambi i casi gli Evs saranno Duplicati! Inoltre ricordate di non sprecare Evs: le statistiche si incrementano ogni 4 Evs quindi assegnare ad un pkmn 205 Punti Ev in una statistica equivale a metterne 202; in questa maniera potrete ridurre gli sprechi e sfruttare al massimo le potenzialità del vostro Pokémon incrementando con quei 4 Evs in più una terza statistica!

Guida a cura del Wm Squirtle, vietato riprodurre su altri siti Web