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Moltiplicatori Danno
Durante le battaglie avrete di certo notato che i vostri colpi possono essere superefficaci, meno efficaci, possono generare un brutto colpo o possono non avere effetto. Quì sotto riporto una tabella con tutti i moltiplicatori di danno:
Esempi
L'attacco elettrico di Pikachu subirà: un X 2 poichè l'attacco elettrico contro un pkmn acqua è superefficacie e un X 1.5 poichè l'attacco è dello stesso tipo del pkmn per un totale di X 3
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