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13-06-07 Ritenta, sarai pi fortunato! (446)
14-06-07 Un deoxys in crisi (447-1)
15-06-07 La solitudine del deoxys (447-2)



08-02-07
Nascita esplosiva! Pista ciclabile!
Diamante e Perla: #38 (506)
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Set Expedition

Alakazam

Fase 2 Evolve da Kadabra

Psico 100 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Psicosymimic Una sola volta durante il tuo turno, invece del normale attacco di Alakazam', puoi scegliere 1 degli attacchi di un Pokemon del tuo avversario. Alakazam copa quell'attacco incluso il costo di energia e ogni altra cosa richiesta per poter usare quell'attacco, come scartare Carte Energia. (Non importa di che tipo è il Pokémon, Alakazam resta sempre Psico.) Questo potere non può essere usato se Alakazam è affetto da un'alterazione di stato.

IIP Syncroblast se Alakazam e il Pokemon Difensore non hanno lo stesso numero di Carte Energia assegnate, il danno base di questo attacco è 20 invece di 80. (80)

Ampharos

Fase 2 Evolve da Flaaffy

Lampo 100 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Energia Connect - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi prendere 1 Carta Energia Base assegnata a 1 dei tuoi Pokemon in Panchina e assegnarla al tuo Pokemon Attivo. Questo potere non può essere usato se Ampharos è affetto da un'alterazione di stato.

IILL Lampo Strike - Puoi scartare tutte le Carte Energia L assegnate a Ampharos. se lo fai, il danno base di questo attacco è 80 invece di 40. (40)

Arbok

Fase 1 Evolve da Ekans

Erba 70 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

E Poison Spray - Il Pokemon Difensore è Avvelenato.

II Poison Reaction se il Pokemon Difensore è Avvelenato, Questo attacco infligge 20 danni più 20 danni. (20+)

Blastoise

Fase 2 Evolve da Wartortle

Acqua 100 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Jet Stream - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se Blastoise è il tuo Pokemon Attivo, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, scarta una Carta Energia assegnata a Blastoise, se ce ne sono.Poi , se ci sono Carte Energia assegnate al Pokemon Difensore, scegline una e scartala. questo potere non può essere usato se Blastoise è affetto da un'alterazione di stato.

IAA EnergY Cannon Questo attacco infligge 40 danni più 10 danni per ogni Energia assegnata a Blastoise non usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo. (40+)

Butterfree

Fase 2 Evolve da Metapod

Erba 80 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: nessuna

Potere Pokemon: Miraculous Powder - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi rimuovere tutte le alterazioni di Stato dal tuo Pokemon Attivo. Questo potere non può essere usato se Butterfree è affetto da un'alterazione di stato.

IIE Spiral Drain Lancia una moneta. Se esce testa, rimuovi 2 segnalini danno da Butterfree. (40)

Charizard

Fase 2 Evolve da Charmeleon

Fuoco 120 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: III

Potere Pokemon: Burning Energia - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi cambiare tutte le Energie Base assegnate a tutti i tuoi Pokémon in Energie Fuoco per il resto del turno. Questo potere non può essere usato se Charizard è affetto da un'alterazione di stato.

FFFF Scorching Whirlwind Lancia 2 volte una moneta. se 1 è croce, scarta 2 Carte Energia assegnate a Charizard. se almeno una è croce, scarta tutte le Carte Energia assegnate a Charizard. (120)

Clefable

Fase 1 Evolve da Clefairy

Incolore 70 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

Potere Pokemon: Moonlight - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi mettere una carta dalla tua mano nel tuo mazzo. se lo fai, cerca tuo mazzo una Carta Energia Base, mostrala a tuo avversario, e mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo. Questo potere non può essere usato se Clefable è affetto da un'alterazione di stato.

[CC] Doubleslap (20x) Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa.

Cloyster

Fase 1 Evolve da Shellder

Acqua 80 PV

Debolezza: Metallo

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

II Lick Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

IIA Auto Fuoco Lancia 4 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Dragonite

Fase 2 Evolve da Dragonair

Incolore 100 PV

Debolezza: nessuna

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Tailwind - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se Dragonite è nella tua panchina, riduci ilcostro di ritirata del tuo Pokemon a 0. Questo potere non può essere usato se Dragonite è affetto da un'alterazione di stato.

LAC Dragon Tail (40x) Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 40 danni per ogni volta che esce testa.

Dugtrio

Fase 1 Evolve da Diglett

Erba 70 PV

Debolezza: Erba

Resistenza: Lampo

Ritirata: I

C Mud Slap (20)

IIC Magnitude Infligge 10 danni a ognuno Pokemon in Panchina (tuoi e del tuo avversario). (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in Panchina.) (40)

Fearow

Fase 1 Evolve da Spearow

Incolore 70 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: nessuna

II Clutch Il Pokemon Difensore non può ritirarsi duranteil prossimo turno del tuo avversario. (20)

III Supersonic Flight Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto.. (50)

Feraligatr

Fase 2 Evolve da Croconaw

Acqua 120 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: III

Potere Pokemon: Major Tsunami - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se Feraligatr è il tuo Pokemon Attivo e se tuo avversario ha Pokemon in Panchina, il tuo avversario scamibia il suo Pokémon Attivo con 1 dei suoi Pokémon in Panchina. In ogni caso, se hai Pokemon in Panchina, scambia Feraligatr con 1 di loro . Questo potere non può essere usato se Feraligatr è affetto da un'alterazione di stato.

IIAA Rending Jaws se non ci sono segnalini danno su il Pokemon Difensore, il danno base di questo attacco è 40 invece di 70.(70)

Gengar

Fase 2 Evolve da Haunter

Psico 90 PV

Debolezza: D

Resistenza: Combattimento

Ritirata: I

Potere Pokemon: Chaos Move - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se tuo avversario ha 3 o meno Carte premio, puoi muovere 1 segnalino danno da 1 Pokémon (tuo o del tuo avversarui) a un altro(anche se questo metterebbe KO quel Pokémon). Questo potere non può essere usato se Gengar è affetto da un'alterazione di stato.

IPP Hide in Shadows Scambia Gengar con 1 dei tuoi Pokemon in Panchina. (40)

Golem

Fase 2 Evolve da Graveler

Erba 90 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: IIII

Body: Rock Body - Tutto il danno causato da attacchi a Golem è ridotto di 10 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

IICC Rock Tumble Non applicare Resistenza. (60)

Kingler

Fase 1 Evolve da Krabby

Acqua 80 PV

Debolezza: Lampo Resistenza: nessuna Ritirata: II

A Bubble Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

IAA Giant Claw Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (70)

Machamp

Fase 2 Evolve da Machoke

Erba 120 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Terraforming - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi guardare le prime 4 carte del tuo mazzo e risistemarle nell'ordine che vuoi. Questo potere non può essere usato se Machamp è affetto da un'alterazione di stato.

IICC Iron Fist Conta il numero di Pokémon hai in gioco con segnalini danno su di essi. Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 50 danni più 10 danni per ognuno di questi Pokémon. (50+)

Magby

Baby - Evolve in Magmar

Fuoco 30 PV

Debolezza: nessuna

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

F Energia Catch - Lancia una moneta. Se esce testa, metti una Carta Energia Base dalla tua Pila degli scarti nella tua mano.

Meganium

Fase 2 Evolve da Bayleef

Erba 100 PV

Debolezza: Fuoco Resistenza: Acqua Ritirata: II

Potere Pokemon: Healing Scent - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi Lancia una moneta. Se esce testa, rimuovi una segnalino danno da ognuno dei tuoi Pokémon che ha segnalini danno. Questo potere non può essere usato se Meganium è affetto da un'alterazione di stato.

IEE Poison Powder Il Pokemon Difensore è Avvelenato. (40)

Mew

Pokemon Base

Psico 50 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IP Super Psywave - Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Conta il numero di Carte energia assegnate quel Pokémon. Metti lo stesso numero di segnalini danno su quel Pokémon.

Mewtwo

Pokemon Base

Psico 70 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Hypnosis Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Addormentato.

IPP Psico Questo attacco infligge 20 danni più 10 danni per ogni Carta Energia assegnata al Pokemon Difensore. (20+)

Ninetales

Fase 1 Evolve da Vulpix

Fuoco 80 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IF Mislead - Lancia 2 volte una moneta. Se almeno una volta esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

III Ethereal Flame Scarta tutte le Carte Energia Fuoco assegnata a Ninetales. Questo attacco infligge 30 danni più 10 danni per ogni carta scartata in questo modo. (30+)

Pichu

Baby - Evolve in Pikachu

Lampo 30 PV

Debolezza: nessuna

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

L Energy Patch – Prendi una Carta Energia assegnata a 1 dei tuoi Pokémon e assegnala a un altro tuo Pokémon.

Pidgeot

Fase 2 Evolve da Pidgeotto

Incolore 80 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: Combattimento

Ritirata: nessuna

Potere Pokemon: Beating Wings - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se Pidgeot è il tuo Pokemon Attivo, puoi mischiare 1 dei tuoi Pokemon in Panchina e tutte le carte assegnate ad esso nel tuo mazzo. Questo potere non può essere usato se Pidgeot è affetto da un'alterazione di stato.

III Sharp Beak Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 20 danni più 30 danni. (20+)

Poliwrath

Fase 2 Evolve da Poliwhirl

Acqua 100 PV

Debolezza:

L Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Psicolunge - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se Poliwrath è nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, prendi tutte le Carte Energia assegnate al tuo Pokemon Attivo, ne ne ha, e assegnale a Poliwrath. Poi scambia Poliwrath col tuo Pokemon Attivo.

IIAA Acqua Punch Lancia tante volte una moneta quante sono le Carte Energia Acqua assegnate a Poliwrath. Questo attacco infligge 40 danni più 10 danni per ogni volta che esce testa. (40+)

Raichu

Fase 1 Evolve da Pikachu

Lampo 80 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Plasma se ci sono Carte Energia Lampo nella tua pila degli scarti, Lancia una moneta. Se esce testa, assegnane 1 a Raichu. (10)

ILL Shock Bolt Scarta tutte le Carte Energia Lampo assegnate a Raichu o questo attacco non ha effetto. (60)

Rapidash

Fase 1 Evolve da Ponyta

Fuoco 70 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: nessuna

II Overrun Se tuo avversario ha dei Pokemon in Panchina, lancia una moneta. Se esce testa, scegline 1 e questo attacco gli infligge 10 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in Panchina.) (20)

IFF Flame Tail (40)

Skarmory

Pokemon Base

Metal 60 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: Erba

Ritirata: II

IM Steel Beak Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 20 danni più 10 danni. (20+)

III Air Cutter Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (50)

Typhlosion

Fase 2 Evolve da Quilava

Fuoco 100 PV ID: B-71

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Heat Up - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), Puoi contare il numero totale di Carte Energia assegnate a tutti i Pokémon tuoi e quello del tuo avvesario. se il numero di carte Energia del tuo avversario è maggiore, puoi cercare nel tuo mazzo 1 Carta Energia Fuoco e assegnala a 1 dei tuoi Pokemon in Panchina, se ne hai. Rimischia il tuo mazzo. Questo potere non può essere usato se Typhlosion è affetto da un'alterazione di stato.

IIFF Super Singe Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato. (50)

Tyranitar

Fase 2 Evolve da Pupitar

Dark 100 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: Psico

Ritirata: IIII

Body: Dark Aura – Tutte le Energie assegnate a Tyranitar sono di tipo Dark invece del loro solito tipo.

DDDD Stamp Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 50 danni più 10 danni e Infligge 10 danni a ognuno dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza for Pokemon in Panchina.) (50+)

Venusaur

Fase 2 Evolve da Ivysaur

Erba 100 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Harvest Bounty - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se assegni una Carta Energia dalla tua mano al tuo Pokemon Attivo come assegnazione di energia del tuo turno, puoi assegnare un'altra carta Energia a quel Pokémon. Questo potere non può essere usato se Typhlosion è affetto da un'alterazione di stato.

IIEE Body Slam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (40)

Vileplume

Fase 2 Evolve da Gloom

Erba 90 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Potere Pokemon: Psico Pollen - Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi lanciare una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. Questo potere non può essere usato se Vileplume è affetto da un'alterazione di stato.

IE Petal Dance Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni per ogni volta che esce testa. Vileplume è Confuso. (30x)

Weezing

Fase 1 Evolve da Koffing

Erba 80 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

IE Foul Gas - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. Se esce croce, il Pokemon Difensore è Confuso.

IEE MisFuoco Lancia una moneta. Se esce croce, metti 6 segnalini danno su Weezing. (60)

Blastoise

Fase 2 Evolve da Wartortle

Acqua 100 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

A Bubble Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (20)

III Double Cannon Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 40 danni per ogni volta che esce testa. (40x)

.

Charizard

Fase 2 Evolve da Charmeleon

Fuoco 100 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Tail Smash Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco non ha effetto. (40)

IFF Flamethrower Scarta 1 R Carta Energia assegnata a Charizard. (60)

Feraligatr

Fase 2 Evolve da Croconaw

Acqua 100 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Slash (20)

IAA Double Claw Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni più 20 danni per ogni volta che esce testa. (30+)

Meganium

Fase 2 Evolve da Bayleef

Erba 100 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: Acqua

Ritirata: III

E Sleep Powder) Il Pokemon Difensore è Addormentato. (20

IEE Solarbeam (50)

Typhlosion

Fase 2 Evolve da Quilava

Fuoco 100 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Quick Attack Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni più 20 danni. (10+)

IFF Thermal Blast Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni a ognuno dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in Panchina. (40)

Venusaur

Fase 2 Evolve da Ivysaur

Erba 100 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

E Leech Seed Se questo attacco infligge danno al Pokemon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), rimuovi 1 segnalino danno da Venusaur, se ne ha. (20)

IEE Fury Swipes Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni per ogni volta che esce testa. (30x)

Bayleef

Fase 1 Evolve da Chikorita

Erba 70 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: Acqua

Ritirata: I

I Mysterious Powder - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

IE Razor Leaf (30)

Chansey

Pokemon Base

Incolore 90 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

II Bind Wounds - Lancia una moneta. Se esce testa, rimuovi 2 segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon (o 1 se it ha solo 1).

III Dogpile Questo attacco infligge 10 danni per ogni Pokemon Presente nella tua panchina al Pokémon Difensore, e Chansey infligge altrettanti danni a se stesso. (10x)

Charmeleon

Fase 1 Evolve da Charmander

Fuoco 80 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

II Double Scratch Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

IIF Flamethrower Scarta 1 Carta Energia Fuoco assegnata a Charmeleon. (50)

Croconaw

Fase 1 Evolve da Totodile

Acqua 80 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

II Azione (20)

III Take Down Croconaw Infligge 10 danni a se stesso. (40)

Dragonair

Fase 1 Evolve da Dratini

Incolore 70 PV

Debolezza: nessuna

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

LA Spiral Wave Lancia una moneta finchè non esce croce. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Electabuzz

Pokemon Base

Lampo 60 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Energia Pesca - Cerca tuo mazzo una Carta Energia Base e assegnala a Electabuzz. Rimischia il tuo mazzo.

IL Reflect Energia se hai dei Pokemon in Panchina e se ci sono Carte Energia Base assegnate a Electabuzz, prendi 1 Carta Energia e assegnala a 1 di quei Pokémon. (20)

Flaaffy

Fase 1 Evolve da Mareep

Lampo 80 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

II Headbutt (20)

ILL Thunder Jolt Lancia una moneta. Se esce croce, Flaaffy Infligge 20 danni a se stesso. (50)

Gloom

Fase 1 Evolve da Oddish

Erba 70 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IE Razor Leaf (20)

IIE Foul Odor Sia il Pokemon Difensore e Gloom son Confusi (dopo aver applicato il danno). (30)

Graveler

Fase 1 Evolve da Geodude

Erba 80 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: III

IC Rock Hurl Non applicare Resistenza. (20)

ICC Rock Slide Scegli 2 Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 10 danni a ognuno di quei Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza per quei Pokémon. (30)

Haunter

Fase 1 Evolve da Gastly

Psico 70 PV

Debolezza: D

Resistenza: Combattimento

Ritirata: I

IP Nightmare Il Pokemon Difensore è Addormentato. (20)

IP Dream Eater se il Pokemon Difensore non è Addormentato, Questo attacco non ha effetto. (50)

Hitmonlee

Pokemon Base

Erba 60 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

I Smash Kick (10)

ILL Stretch Kick - Se tuo avversario ha dei Pokemon in Panchina, scegline 1 e questo attacco gli infligge 30 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza per i Pokemon in Panchina).

Ivysaur

Fase 1 Evolve da Bulbasaur

Erba 80 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IE Sleep Seed - Il Pokemon Difensore è Addormentato.

IIE Vine Whip (40)

Jynx

Pokemon Base

Acqua 60 PV

Debolezza: Mletallo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IA Ice Punch Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

IIA Powder Snow Il Pokemon Difensore è Addormentato. (20)

Kadabra

Fase 1 Evolve da Abra

Psico 60 PV

Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: I

I Energia Recall - Assegna 2 Carta Energia Base dalla Pila degli scarti a Kadabra.

IP Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso. (20)

Machoke

Fase 1 Evolve da Machop

Erba 80 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

II Punch (20)

ICC Mega Kick (50)

Magmar

Pokemon Base

Fuoco 60 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

ID Flaming Punch Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato. (10)

IIF Thrash Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 30 danni più 10 danni. Se esce croce, Magmar Infligge 10 danni a se stesso. (30+)

Metapod

Fase 1 Evolve da Caterpie

Erba 60 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

Body: Exoskeleton - Tutto il danno inflitto a Metapod è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

I Rollout (10)

Pidgeotto

Fase 1 Evolve da Pidgey

Incolore 60 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: Combattimento

Ritirata: nessuna

II Whirlwind Se il tuo avversario ha dei Pokemon in Panchina, ne sceglie 1 e lo scambia col Pokemon Difensore. (Infliggi I danni prima di scambiare Il Pokémon. (20)

Poliwhirl

Fase 1 Evolve da Poliwag

Acqua 70 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

II Punch (20)

IIA Bubblebeam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (30)

Pupitar

Fase 1 Evolve da Larvitar

Erba 70 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

C Headbutt (20)

Quilava

Fase 1 Evolve da Cyndaquil

Fuoco 70 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

IF Super Singe Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato. (20)

Wartortle

Fase 1 Evolve da Squirtle

Acqua 80 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Doubleslap Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni per ogni volta che esce testa. (10x)

AA Giant Wave Wartortle non può attaccare durante il tuo prossimo turno. (40)

Abra

Pokemon Base

Psico 40 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Scratch (10)

P Confuse Ray - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

Bulbasaur

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Azione (10)

IE Poison Seed Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (10)

Bulbasaur

Pokemon Base

Erba 40 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Sleep Seed - Il Pokemon Difensore è Addormentato.

E Vine Whip (20)

Caterpie

Pokemon Base

Erba 40 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Headbutt (10)

II Entangling Thread Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

Charmander

Pokemon Base

Fuoco 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Tail Rap Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni per ogni volta che esce testa. (10x)

IF Flare (20)

Charmander

Pokemon Base

Fuoco 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Gnaw (10)

IF Searing Flame Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato. (10)

Chikorita

Pokemon Base

Erba 40 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: Acqua

Ritirata: I

I Hypnotic Gaze - Il Pokemon Difensore è Addormentato.

IE Double Scratch Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Chikorita

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: Acqua

Ritirata: I

E Razor Leaf (10)

II Sleep Powder Il Pokemon Difensore è Addormentato. (10)

Clefairy

Pokemon Base

Incolore 50 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Shining Fingers - Il Pokemon Difensore è Addormentato.

I Slap (10)

Corsola

Pokemon Base

Acqua 60 PV

Debolezza: Erba

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

IA Azione (20)

IIA Spike Cannon Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Cubone

Pokemon Base

Erba 40 PV

Debolezza: Erba

Resistenza: Lampo

Ritirata: I

I Beat (10)

IC Bone Smash Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (30)

Cyndaquil

Pokemon Base

Fuoco 40 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

F Singe - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato.

II Quick Attack Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 20 danni. (10+)

Cyndaquil

Pokemon Base

Fuoco 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Azione (10)

IF Ember Scarta una Carta Energia Fuoco assegnata a Cyndaquil. (30)

Diglett

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Erba

Resistenza: Lampo

Ritirata: I

C Fury Headbutt Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni per ogni volta che esce testa. (10x)

Dratini

Pokemon Base

Incolore 40 PV

Debolezza: nessuna

Resistenza: nessuna

Ritirata: nessuna

LA Dragon Smash Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (40)

Ekans

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

E Poison Sting Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (10)

Gastly

Pokemon Base

Psico 40 PV

Debolezza: D

Resistenza: Combattimento

Ritirata: I

P Bad Dream - Lancia una moneta. Se esce testa il Pokemon Difensore è Addormentato. Se esce croce, il Pokemon Difensore è Confuso.

Geodude

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

C Rock Hurl Non applicare Resistenza. (10)

Goldeen

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Splash 10

Hoppip

Pokemon Base

Erba 40 PV

Debolezza: Fuoco

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

E Sleep Powder Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Addormentato. (10)

Houndour

Pokemon Base

Dark 50 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: Psico

Ritirata: I

I Bite (10)

Koffing

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: Psico

Ritirata: I

I Ram (10)

E Confusion Gas - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

Krabby

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

EE Crab hammer (30)

Larvitar

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

C Bite (10)

CI Mud Slap (20)

Machop

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

C Punch (10)

II Double Chop Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Magikarp

Pokemon Base

Acqua 30 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Flail Questo attacco infligge 10 danni per ogni segnalini danno su Magikarp. (10x)

Mareep

Pokemon Base

Lampo 40 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

L Thundershock Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

Marill

Pokemon Base

Acqua 60 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

A Bubble Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

II Tail Slap (20)

Meowth

Pokemon Base

Incolore 50 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Double Scratch Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni per ogni volta che esce testa. (10x)

III Pay Day Lancia una moneta. Se esce testa, pesca una carta. (10)

Oddish

Pokemon Base

Erba 50 PV

Debolezza: Psico

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Azione (10)

IE Sleep Seed Il Pokemon Difensore è Addormentato. (10)

Pidgey

Pokemon Base

Incolore 40 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: Combattimento

Ritirata: I

I Peck (10)

II Fury Strikes Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni per ogni volta che esce testa. (10x)

Pikachu

Pokemon Base

Lampo 50 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Lampo Tail - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato.

IL Azione (20)

Poliwag

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Headbutt (10)

IA Rollout (20)

Ponyta

Pokemon Base

Fuoco 40 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

F Singe Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Bruciato.

II Smash Kick (20)

Quilfish

Pokemon Base

Acqua 60

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

AA Stun Needle Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (20)

Rattata

Pokemon Base

Incolore 30 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Quick Attack Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 20 danni. (10+)

Shellder

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

A Irongrip (10)

II Lick Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

Spearow

Pokemon Base

Incolore 40 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Razor Wind Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (20)

Squirtle

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

A Wave Splash (10)

IA Doubleslap Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20x)

Squirtle

Pokemon Base

Acqua 40 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Headbutt (10)

AA Bubblebeam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (20)

Tauros

Pokemon Base

Incolore 70 PV

Debolezza: Combattimento

Resistenza: nessuna

Ritirata: II

II Horn Hazard Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (30)

II Take Down Tauros Infligge 20 danni a se stesso(30).

Totodile

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

A Surf (10)

II Double Scratch Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni per ogni volta che esce testa. (20)

Totodile

Pokemon Base

Acqua 50 PV

Debolezza: Lampo

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Paralyzing Gaze - Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato.

IA Bite (20)

Vulpix

Pokemon Base

Fuoco 50 PV

Debolezza: Acqua

Resistenza: nessuna

Ritirata: I

I Tail Shake - Il Pokemon Difensore è Addormentato

IF Flare (20)

Bill's Maintenance

Trainer (Supporter)

se hai delle carte nella tua mano, mischiane 1 nel tuo mazzo, poi pesca 3 carte.

Copycat

Trainer (Supporter)

Mischia la tua mano nel tuo mazzo. Poi conta il numero di carte nella mano del tuo avversario e pescane altrettante.

Dual Ball

Addestramento

Lancia 2 volte una moneta. Per ogni testa, cerca tuo mazzo una Carta Pokémon Base tranne un Baby Pokémon, mostrala a tuo avversario, e mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo.

Energy Removal 2

Addestramento

Lancia una moneta. Se esce testa, scegli 1 Carta Energia assegnata a 1 dei Pokémon del tuo avversario e scartala.

Energia Restore

Addestramento

Lancia 3 volte una moneta. Per ogni volta che esce testa , metti una Carta Energia Base dalla tua Pila degli scarti nella tua mano. se non hai abbastanza Carte Energia Base nella tua pila degli scarti, mettile tutte nella tua mano.

Mary's Impulse

Trainer (Supporter)

Lancia una moneta finchè non esce croce. Per ogni testa, pesca 2 carte.

Masterball

Addestramento

Guarda le prime 7 carte del tuo mazzo. Puoi scegliere una Carta Pokémon Base o Evoluzione da quelle carte, mostrala al tuo avversario, e mettila nella tua mano. Mischia le altre nel tuo mazzo.

Multi Technical Machine 01

Trainer

[C] Paralyzing Gaze Il Pokemon Difensore è Paralizzato.

Pokémon Nurse

Trainer (Supporter)

Rimuovi tutti i segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon. Poi Scarta tutte le Carte Energia assegnategli.

Pokémon Reversal

Addestramento Scegli 1 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. Lancia una moneta. Se esce testa, scambia quel Pokémon col Pokemon Difensore.

Power Charge

Addestramento

Lancia una moneta. Se esce testa, mischia 2 Carte Energia dalla tua Pila degli scarti nel tuo mazzo.

Professor Elm's Training Method

Trainer (Supporter)

Cerca nel tuo mazzo una carta Evoluzione, mostrala a tuo avversario, e mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo.

Professor Oak's Recerca

Trainer (Supporter)

Mischia la tua mano nel tuo mazzo, poi pesca 5 carte.

Strength Charm

Trainer (Pokémon Tool)

Ogni volta che il Pokémon a cui Strength Charm è assegnata attacca e questo attacco infligge danni (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), quell'attacco infligge 10 danni in più. Alla fine del turno in cui questo accade, scarta Strength Charm.

Super Scoop Up

Addestramento : Lancia una moneta. Se esce testa, riprendi 1 dei tuoi Pokémon e tutte le carte assegnategli nella tua mano.

Warp Point

Addestramento

Il tuo avversario scambia il Pokemon Difensore con 1 dei suoi Pokémon in Panchina, poi tu scambia il tuo Pokemon Attivo con 1 dei tuoi Pokemon in Panchina

Energy Search

Cerca nel tuo mazzo una Carta Energia Base, mostrala al tuo avversario, e mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo.

Full Heal

Addestramento

Rimuovi tutte le Alterazioni di Stato dal tuo Pokemon Attivo.

Moo-Moo Milk

Addestramento Scegli 1 dei tuoi Pokémon. Lancia 2 volte una moneta. Rimuovi 2 segnalini danno ogni volta che esce testa da quel Pokémon. Se il Pokémon ha meno segnalini danno di quelli che gli verrebbero tolti, rimuovili tutti.

Potion

Addestramento

Rimuovi 2 segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon

Switch

Addestramento

Scambia il tuo Pokemon Attivo con 1 dei tuoi Pokemon in Panchina.

Darkness Energia

Energia Speciale

Se the Pokémon al quale è assegnata Energia Oscurità attacca e infligge danni (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), quell'attacco infligge 10 danni in più. Alla fine di ogni turno, metti 1 segnalino danno sul Pokémon al quale è assegnata Energia Oscurità, a meno che non sia un pokemon Dark o un Pokémon con la parola “Dark” nel suo nome. ( Non conta come Carta Energia Base.)

Energia Metallo

Energia Speciale

Tutto il danno causato da attacchi al Pokémon al quale è assegnata l' Energia Metallo è ridotto di 10 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). se il Pokémon a cui è assegnata Energia Metallo non è di tipo Metallo, Ogni volta che attacca un Pokémon con un attacco, riduci il danno di 10 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). (Non conta come Carta Energia Base.)

 


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Show Results


11-06-07 Il rapimento di Smoochum (444)
12-06-07 Un\'amica o una rivale? (445)
13-06-07 Ritenta, sarai pi fortunato! (446)
14-06-07 Un deoxys in crisi (447-1)
15-06-07 La solitudine del deoxys (447-2)

08-02-07
Nascita esplosiva! Pista ciclabile!
Diamante e Perla: #38 (506)
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Diamante - Perla
Disponibile
Disponibile
27 Luglio 2007
Battle Revolution
Disponibile
25 Giugno 2007
Fine 2007
Mistery Dungeon 2
Fine 2007
Met 2008
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