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11-06-07 Il rapimento di Smoochum (444)
12-06-07 Un\'amica o una rivale? (445)
13-06-07 Ritenta, sarai più fortunato! (446)
14-06-07 Un deoxys in crisi (447-1)
15-06-07 La solitudine del deoxys (447-2)



08-02-07
Nascita esplosiva! Pista ciclabile!
Diamante e Perla: #38 (506)
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Fossil

Aerodactyl

Combattimento 60 PV

Fase 1

Debolezza: E

Resistenza: C -30

Ritirata: II

Potere:"Prehistoric Potere" Nessuna carta Evoluzione può essere giocata. Questo potere smette di funzionare mentre Aerodactyl è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

III Attacco d'Ala (30)

Articuno

Pokemon Base

Acqua 70 PV

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: II

AAA Freeze Dry Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (30)

AAAA Blizzard Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni ad ognuno dei tuoi Pokemon del tuo avversario in Panchina. Se esce croce, questo attacco infligge 10 danni a ognuno dei tuoi Pokemon in Panchina. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.) (50)

Ditto

Pokemon Base

Incolore 50 PV

Debolezza: C

Resistenza: P -30

Ritirata: I

Potere:"Transform" Se Ditto è il tuo Pokemon Attivo, trattalo come se fosse la stessa carta del Pokemon Difensore, incluso il tipo,i PV , Debolezza, e così via, Ditto non può evolvere,ha sempre questo Potere Pokemon, e puoi trattare qualsiasi energia assegnata a Ditto come un'energia di qualsiasi tipo. Ditto non è la copia di nessun altro Pokemon mentre è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

Dragonite

Fase 2 –Evolve da Dragonair

Incolore 100 PV

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: I

Potere:"Step In" Una sola volta durante il tuo turno (prima che tu attacchi) se Dragonite è nella tua Panchina, puoi scambialo con il tuo Pokemon Attivo.

IIII Slam Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 40 danni ogni volta che esce Testa. (40x)

Gengar

Fase 2 Evolve da Haunter

Psico 80 PV

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: I

Potere:"Curse" Una sola volta durante il tuo turno (prima di attaccare), puoi spostare 1 segnalino danno da 1 dei pokemon del tuo avversario a un altro (anche se questo metterebbe a KO quel Pokemon). Questo potere non può essere usato se Gengar è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

PPP Dark Mind Se il tuo avversario ha dei Pokémon in panchina, scegline uno e questo attacco infligge 10 danni to it. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.) (30)

Haunter

Fase 1 Evolve da Gastly

Psico 50 PV

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: -

Potere:"Transparency"Ogni volta che un attacco infligge danni ad Haunter, Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutti gli effetti di quest'attacco, incluso il danno, inflitto a Haunter. Questo potere smette di funzionare mentre Haunter è addormentato.

IP Nightmare (10) il Pokemon Difensore è addormentato.

Hitmonlee

Pokemon Base

Lotta 60 PV

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

CC Stretch Kick Se il tuo avversario ha dei Pokémon in panchina, scegline uno e questo attacco infligge 20 danni a quel pokemon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.)

CCC High Jump Kick (50)

Kabutops

Fase Evolve da Kabuto

Lotta 60 PV

Debolezza: E

Resistenza: -

Ritirata: I

CC Sharp Sickle (30)

CCCC Absorb rimuovi un numero di segnalini danno da Kabutops uguale alla metà dei danni inflitti al Pokemon difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza) arrotondato per eccessoalla decina più vicina. se Kabutops ha meno segnalini danno di quelli che gli verrebbero tolti, rimuovili tutti. (40)

Lapras

Acqua 80 PV

Pokemon Base

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: II

A Pistolacqua infligge 10 danni più 10 danni per ogni Energia A assegnata a Lapras che non viene usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo (10+).

AA Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso. (10)

Mangeton

Lampo 80 PV

Fase 1 -- da Magnemite

Debolezza: C

Resistenza: -

Ritirata: II

IL Sonicboom Non applicare Debolezza e Resistenza per questo attacco. (Ogni altro effetto che accadrebbe dopo aver applicato Debolezza e Resistenza resta valido.) (20)

LLLL Selfdestruct Infligge 20 danni ad ogni Pokemon nella Panchina di entrambi i giocatori. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.) Magneton infligge 100 danni a se stesso. (100)

Moltres

Fuoco 70 PV

Pokemon Base

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: II

F WildFuoco Puoi scartare un qualsiasi numero di Carte energia F assegnate a Moltres quando usi questo attacco. Se lo fai, scarta altrettante carte dalla cima del mazzo del tuo avversario

FFFF Dive Bomb Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto. (80)

Muk

Erba 70 PV

Fase 1 -- da Grimer

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: II

Potere:"Toxic Gas" Ignora tutti i Poteri Pokemon tranneToxic Gases. Questo potere smette di funzionare mentre Muk è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

EEE Sludge Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (30)

Raichu

Lampo 90 PV

Fase 1 -- da Pikachu

Debolezza: C

Resistenza: -

Ritirata: I

LLLL Gigashock Scegli 3 Pokemon nella panchina del tuo Avversario e questo attacco infligge 10 danni ad ognuno di essi. (Non applicare Debolezza e Resistenza per i Pokemon in Panchina.) se il tuo avversario ha meno di 3 Pokemon in Panchina, infliggi i danni a tutti. (30)

Zapdos

Pokemon Base

Lampo 80 PV

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: II

LLLL Thunderstorm Per ogni Pokemon nella panchina del tuo Avversario, Lancia una moneta. Se esce Testa, questo attacco infligge 20 danni a quel Pokemon. (Non applicare e Resistenza ai Pokemon in panchina.) Poi, Zapdos infligge 10 danni ogni volta che esce croce a se stesso. (40)

Arbok

Erba 60 PV

Fase 1 -- da Ekans

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: II

E Terror Strike Lancia una moneta.Se esce testa e se il tuo avversario ha dei Pokemon in panchina, ne sceglie uno e lo scambia con il Pokemon difensore. (Infliggi I danni prima di scambiare il Pokemon.) (10)

IEE Poison Fang il Pokemon Difensore è Avvelenato. (20)

Cloyster

Acqua 50 PV

Fase 1 -- da Shelder

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: II

AA Clamp Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. Se esce croce, questo attacco non ha effetto(nemmeno il danno). (30)

AA Spike Cannon Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce Testa. (30x)

Gastly

Psico 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: -

Resistenza: C -30

Ritirata: -

P Lick Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

PP Energy Conversion Prendi fino a 2 Carte energia Base dalla tua pila degli scarti e mettile nella tua mano. Gastly infligge 10 danni a se stesso.

Golbat

Erba 60 PV

Fase 1 -- da Zubat

Debolezza: P

Resistenza: C -30

Ritirata: -

III Attacco d'ala (30)

IEE Leech Life (20) Rimuovi un numero di segnalini danno da Golbat uguale alla metà dei danni inflitti al Pokemon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). se Golbat has meno segnalini dannodi quelli che gli verrebbero tolti, rimuovili tutti.

Golduck

Acqua 70 PV

Fase 1 -- da Psyduck

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: I

P Psyshock Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

IAA Hyper Beam Se il Pokemon Difensore has delle Carte energia Base assegnate, scegline una e scartala. (20)

Golem

Lotta 80 PV

Fase 2 -- da Graveler

Debolezza: G

Resistenza: -

Ritirata: IIII

ICCC Avalanche (60)

CCCC Selfdestruct (100) Infligge 20 danni ad ogni Pokemon nella Panchina di ogni giocatore. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.) Golem infligge 100 danni a se stesso.

Graveler

Lotta 60 PV

Fase 1 -- da Geodude

Debolezza: G

Resistenza: -

Ritirata: II

CC Harden Durante il prossimo turno del tuo avversario, Ogni volta che Graveler subisce 30 o meno danni (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza),previeni quel danno. (Ogni altro effetto di attacchi resta valido.)

Kingler

Acqua 60 PV

Fase 1 -- da Krabby

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: III

A Flail Infligge 10 danni ogni segnalino danno presente su Kingler. (10x)

IAA Crabhammer (40)

Magmar

Fuoco 70 PV

Pokemon Base

Debolezza: W

Resistenza: -

Ritirata: I

F Smokescreen Se il Pokemon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce,quell'attacconon ha effetto. (10)

FF Smog Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (20)

Omastar

Acqua 70 PV

Fase 2 -- da Omanyte

Debolezza: G

Resistenza: -

Ritirata: I

IA Acqua Gun (20+) Infligge 20 danni più 10 danni per ogni energia A assegnata a Omastar non usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo.

Sandslash

Lotta 70 PV

Fase 1 -- da Sandshrew

Debolezza: G

Resistenza: L -30

Ritirata: I

II Slash (20)

CC Fury Swipes (20x) Lancia 3 volte una moneta. questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa.

Seadra

Acqua 60 PV

Fase 1 -- da Horsea

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: I

IA Acqua Gun (20+) Infligge 20 danni più 10 danni per ogni Energia A assegnata a Seadra che non viene usata per pagare ilcosto di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo.

IIA Agility (20) Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previenitutti gli effetti di attacchi, incluso il danno, inflitto a Seadra.

Slowbro

Psico 60 PV

Fase 1 -- da Slowpoke

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

Potere:"Strange Behavior" Quante volte vuoi, durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi muovere 1 segnalino danno da 1 dei tuoi Pokemon a Slowbro a meno che questo non metta KO Slowbro. Questo potere non può essere usato se Slowbro è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

PP Psyshock Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (20)

Tentacruel

Acqua 60 PV

Fase 1 -- da Tentacool

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: -

A Supersonic Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

AA Jellyfish Sting il Pokemon Difensore è Avvelenato. (10)

Weezing

Erba 60 PV

Fase 1 -- da Koffing

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

EE Smog Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (20)

IEE Selfdestruct Infligge 10 danni ad ogni Pokemon nella Panchina di entrambi i giocatori. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in panchina.) Weezing infligge 60 danni a se stesso. (60)

Ekans

Erba 40 PV

Pokemon Base

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

E Spit Poison Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato.

IE Wrap Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (20)

Geodude

Lotta 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: E

Resistenza: -

Ritirata: I

Pokemon #: 74

Species: Rock

Level: 16

IC Stone Barrage

Lancia una moneta finchè non esce croce. questo attacco infligge 10 danni ogni volta che esce Testa. (10x)

Grimer

Erba 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

I Nasty Goo Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10)

E Minimize Tutto il danno inflitto da attacchi a Grimer dirante il prossimo turno del tuo avversario è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).

Horsea

Pokemon Base

Acqua 40 PV

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: -

A Smokescreen Se il Pokemon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, that attacco non ha effetto. (10)

Kabuto

Lotta 30 PV

Fase 1 -- da Fossil

Debolezza: G

Resistenza: -

Ritirata: I

Potere:"Kabuto Armor" Ogni volta che un attacco (anche se dei tuoi stessi pokemon) infligge danno a Kabuto (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), quell'attacco infligge solo metà dei danni a Kabuto (arrotondato per difetto alla decina più vicina). (Ogni altro effetto di attacchi resta valido) Questo potere smette di funzionare mentre Kabuto è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

I Scratch (10)

Krabby

Acqua 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: II

A Call for Family Cerca nel tuo mazzo unPokemon Base chiamato Krabby e mettilo nella tua Panchina. Mischia tuo mazzo. (Non puoi usare questo attacco se la tua Panchina è piena.)

IA Irongrip (20)

Omanyte

Fase 1 -- da Fossile Misterionso

Acqua 40 PV

Debolezza: G

Resistenza: -

Ritirata: I

Potere:"Clairvoyance" Il tuo avversario gioca con la sua mano scoperta. Questo potere smette di funzionare mentre Omanyte è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

A Acqua Gun

Infligge 10 danni più 10 danni per ogni energia A assegnata a Omanite non usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo. (10+)

Psyduck

Acqua 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: I

P Headache Il tuo avversario non può giocare carte addestramento durante il suo prossimo turno.

A Fury Swipes Lancia 3 volte una moneta. questo attacco infligge 10 danni ogni volta che esce Testa. (10x)

Shellder

Pokemon Base

Acqua 30 PV

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: I

A Supersonic Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso.

A Hide in Shell Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Shellder durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi rimane valido)

Slowpoke

Psico 50 PV

Pokemon Base

Debolezza: P

Resistenza: -

Ritirata: I

I Spacing Out Lancia una moneta. Se esce testa, rimuovi a segnalino danno da Slowpoke. Questo attacco non può essere usato se Slowpoke non ha segnalini danno.

PP Scavenge Scarta una carta energia P assegnata a Slowpoke per poter usare questo attacco. Prendi una carta addestramento dalla tua pila degli scarti e mettila nella tua mano.

Tentacool

Pokemon Base

Acqua 30 PV

Debolezza: L

Resistenza: -

Ritirata: -

Potere:"Cowardice" In ogni momento durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi riprendere in mano Tentacool. (se lo fai scarta tutte le carte assegnate a Tentacool.)Questo potere non può essere usato nello stesso turno in cui hai messo Tentacool in gioco o se Tentacool è addormentato, Confuso, o Paralizzato.

A Acid (10)

Zubat

Erba 40 PV

Pokemon Base

Debolezza: P

Resistenza: C -30

Ritirata: -

II Supersonic Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso. (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). se Zubat ha meno segnalini dannodi quelli che gli verrebbero tolti, rimuovili tutti. (10)

Old Man Fuji

Trainer

Scegli un Pokemon nella tua Panchina. Rimischia quell pokemon e tutte le carte ad esso assegnate nel tuo mazzo.

Ricerca di Energia

Trainer

Cerca nel tuo mazzo una Carta energia Base e mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo.

Gambler

Trainer

Rimischia la tua mano nel tuo mazzo. Lancia una moneta. Se esce testa, pesca 8 carte. Se esce croce, pesca 1 carta.

Riciclo

Trainer

Lancia una moneta. Se esce testa, prendi una carta dalla tua pila degli scarti e mettila in cima al tuo mazzo.

Mysterious Fossil

Trainer

Gioca Fossile misterioso come se fosse un Pokemon base. Finché è in gioco, fossile misterioso conta come un Pokemon (invece di una carta addestramento).Fossile misterioso non ha attacchi, non può ritirarsi e non può essere addormentato, Confuso, Paralizzato, o Avvelenato. Se fossile misterioso è messo KO,non conta come Pokemon KO . (scartalo in ogni caso.) In ogni momento, durante il tuo turno, prima del tuo attacco, puoi scartare questa carta.