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INTRODUZIONEQuesto glossario illustrato è stato pensato come ausilio al regolamento. Presenta le spiegazioni di tutti i termini, tecnici e non, che si usano nel gioco. Se sei alle prime armi, ti consiglio di leggere la guida tenendo sempre un occhio in questa pagina, per tutti i chiarimenti!
*attenzione* Sto ancora lavorando a questo glossario, quindi trovi i termini principali, ma non tutti.
GLOSSARIOArena E' il tuo campo di battaglia. Nell'arena trovi i Premi, il Pokémon Attivo, il mazzo, gli scarti e la Panchina.
Booster Pack Vengono così chiamate le bustine di carte che si possono acquistare. Ogni bustina contiene solo le carte del set a cui appartiene e può avere 11 o 9 carte, a seconda del set. Contiene sempre una o più carte rare.
Costo di Ritirata E' un costo che è espresso in basso a destra sulla carta. Per ogni simbolo di energia è energia è necessario scartare un'energia dal Pokémon, quando si cerca di ritirarlo. Il numero di energie richieste per una ritirata va da 0 a 4. Se non è indicato nessun simbolo accanto al costo di ritirata, significa che quel Pokémon può ritirarsi gratuitamente.
Danno E' il numero di PV che un attacco causa. Il danno di un attacco è espresso a destra del testo dell'attacco stesso.
Debolezza La deboleza è indicata in basso sulla carta del Pokémon con il simbolo dell'elemento a cui è debole. Se non è indicato nulla, significa che quel Pokémon non ha debolezze
Elemento/ Tipo di un Pokémon Ogni Pokémon appartiene a un tipo. Questo è indicato, sia dal colore dello sfondo della carta, sia dall'immagine dell'elemento che si trova affianco ai PV. Il tipo di un Pokémon è importante per stabilire la debolezza e la resistenza.
Effetto di un attacco E' considerato "effetto di un attacco" tutto quello che un attacco causa, escludendo il danno. L'effetto di un attacco è considerato qualche cosa di reale che ricade sul Pokémon Difensore o sul Pokémon attivo.
Espansione vedi Set
Mazzo Un mazzo di Pokémon è formato da 60 carte e non può contenere più di 4 carte con lo stesso nome, ad escusione delle energie base. All'inizio della partita metti il mazzo coperto sul tavolo e da questo pescherai durante il gioco.
Mazzo Tematico I mazzi tematici sono dei mazzi che si possono acquistare già pronti per combattere, quindi sono l'ideale per chi vuole iniziare. Di solito ogni set ha 2 mazzi tematici che contengono le carte di quel set. In ogni mazzo tematico si trova una carta olografica e una carta rara.
Mettere KO Un Pokémon viene considerato "KO" quando ha su di se un numero di segnalini danno pari o superiore al numero dei suoi PV. Quando un Pokémon viene messo KO devi mettere lui e tutte le carte che aveva assegnate, nella pila degli scarti.
Numero di identificazione della carta Il numero di identificazione di una carta è quello che permette di identificare con precisione ogni carta. E' formato da due numeri separati da una "/". Il primo numero indica il numero della carta, il secondo indica il numero totale delle carte dell'espansione a cui la carta appartiene.
Panchina La panchina è il luogo dove un Pokémon aspetta di combattere. Può contenere fino a 5 Pokémon ed è considerata posizione in gioco. Quando il tuo Pokémon attivo entra in Panchina, questo conserva le sue energie, le carte assegnate e i danni, ma guarisce da tutte le conzioni e gli effetti che erano presenti sulla sua carta.
Pokébody Il suo uso è identico a quello di un Potere Pokémon (^^" la differenza è + filosofica!)
Pokémon E' qualche cosa di molto simile ai nostri animali. Il suo nome è la contrazione di Pokét- Monster che significa mostro tascabile. Nel gioco di carte i Pokémon sono divisi in quattro stadi, a seconda del loro livello di evoluzione: Baby Pokémon, Pokémon Base, Pokémon di Fase1, Pokémon di Fase2. Puoi sapere a che stadio appartiene un Pokémon guardando la dicitura che si trova sopra l'immagine del Pokémon:
Pokémon Attivo E' il Pokémon che usi per attaccare e difenderti.
Pokémon Baby E' la forma meno evoluta di Pokémon. Può essere giocato direttamente dalla tua mano nell'arena, proprio come se fosse un Pokémon base. I Baby Pokémon sono famosi per la loro regola che dice: "Se questo Baby Pokémon è il tuo Pokémon Attivo e il tuo avversario annuncia un attacco, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, il suo turno è finito."
Pokémon Base E' la forma non evoluta di Pokémon. Può essere giocato direttamente dalla tua mano nell'arena.
Pokémon Difensore In alcune carte si trova questa parola che indica il Pokémon Attivo del tuo avversario.
Pokémon di Fase 1 E' un Pokémon evoluto e può essere giocato solo se c'è in campo il corrispondente Pokémon Base. Sopra al nome del Pokémon è indicata la scritta "Evolve da ..." con il nome del suo Pokémon Base
Pokémon di fase 2 E' il Pokémon più evoluto e può essere giocato solo se in campo c'è il corrispondente Pokémon di Fase 1. Sopra al nome del Pokémon è indicata la scritta "Evolve da ..." con il nome del suo Pokémon di Fase1.
Potere Pokémon Un potere Pokémon è una caratteristica dagli effetti più disparati di cui alcuni Pokémon dispongono. E' simile a un attacco, ma per essere usato non ha nessun costo di energia. Se usi un Potere Pokémon puoi comunque attaccare.
Premi Sono 6 carte che si mettono sul tavolo coperte ad inizio partita, ogni volta che un giocatore mette KO uno dei Pokémon avversari ha diritto a pescare un premio.
Punti Vita (PV) I PV (in inglese HP) sono indicati nell'angolo in alto a destra della carta di un Pokémon. Quanto i danni presenti sul Pokémon sono pari o superiori ai suoi PV, quel Pokémon viene messo KO. I punti vita di un Pokémon possono variare da un minimo di 30 a un massimo di 120.
Rarità Le carte di Pokémon sono da collezione. Ogni carta ha un suo valore e più una carta è difficile da trovare, maggiore è la sua rarità . Puoi riconoscere la rarità di una carta guardando il simbolo in basso a destra sulla carta, affianco al numero della carta. Le principali rarità sono Carta comune: Carta non comune: Carta Rara: Carta Ultra-Rara: Segnalata da 3 stelle disposte a triforce (^^" Zelda Rulez!) E' la rarità che indica i Pokémon Shiny.
Resistenza La resistenza è indicata in basso sulla carta del Pokémon con il simbolo dell'elemento a cui è debole. Se non è indicato nulla, significa che quel Pokémon non ha resistenze
Ritirata Ritirare il Pokémon attivo significa prendere lui e tutte le carte che ha assegnate e metterlo nella tua panchina. Molti Pokémon per potersi ritirare richiedono un costo di ritirata.
Segnalini danno I segnalini danno sono di solito dei cartoncini rotondi che vengono appoggiati sulla carta del Pokémon che ha ricevuto un danno. Per convenzione un segnalino danno corrisponde a 10 PV
Scarti E' una pila dove metterai tutte le carte che escono dal gioco, come addestramenti usati e Pokémon che sono stati messi KO. Al contrario del mazzo, la pila degli scarti deve essere messa scoperta (a faccia in sù ... ^^" non saprei dirlo meglio)
Set Le carte di Pokémon sono divise in set. Ogni set racchiude un centinaio di carte che sono state rilasciate tutte nello stesso periodo. Puoi riconoscere il set a cui appartiene una carta osservando il simbolo che si trova sotto l'immagine, o affianco alla rarità . Quello qui sotto per esempio è il simbolo delle Skyridge.
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