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Legendary Collection
AbraPokémon Base Psico 30 PV Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: nessuna P Psyshock Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 10 AlakazamPsico 80 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Kadabra Metti Alakazam sulla carta di Fase 1 Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III Potere Pokémon: danni Swap Ogni volta che vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi spostare 1 segnalino danno da 1 dei tuoi Pokémon a un altro finquando non metti KO quel Pokémon. Questo potere non può essere usato se Alakazam è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. PPP Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso. 30 ArcanineFuoco 100 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Growlithe Metti Arcanine sul Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III FFI Flamethrower Scarta 1 F Carta Energia assegnata a Arcanine per poter usare questo attacco. 50 FFII take Down Arcanine infligge 30 danni a se stesso. 80 BeedrillErba 80 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Kakuna Metti Beedrill sulla carta di Fase 1 Debolezza: F Resistenza: C costo di Ritirata: nessuna III Twineedle Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. 30x EEE Poèon Sting Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Avvelenato. 40 BlastoiseAcqua 100 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Wartotle Metti Blastoèe sulla carta di Fase 1 Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata:II Potere Pokémon: Rain Dance Ogni volta che vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi assegnare 1 A Carta Energia a 1 dei tuoi A Pokémon.Questo non conta come la tua assegnazione diEnergia per questo turno. Questo potere non può essere usato se Blastoise è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. AAA Hydro Pump infligge 40 danni più 10 danni per ogni A energia assegnata a Blastoise non usata per pagare questo il costo di energia di questo attacco. Altre A energie dopo la seconda non contano. 40+ BulbasaurErba 40 PV Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I EE Leech Seed A meno che tutto il danno di questo attacco venga prevenuto, puoi rimuovere 1 segnalino danno da Bulbasaur. 20 CaterpieErba PV 40 Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I E String Shot Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 10 ChanseyIncolore 120 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: P costo di Ritirata: I II Scrunch Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Chansey durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi è ancora valido.) IIII Double-edge Chansey infligge 80 danni a se stesso. 80 CharizardFuoco 120 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Charmeleon Metti Charizard sulla carta di Fase 1 Debolezza: A Resistenza: C costo di Ritirata: III Potere Pokémon: energia Burn Ogni volta che vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco),trattare tutte le energie assegnate a Charizard come F energia per il resto del turno. Questo potere non può essere usato se Charizard è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. FFFF Fire Spin Scarta 2 Carte energia assegnate a Charizard per poter usare questo attacco. 100 CharmanderFuoco 50 PV Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I I Scratch 10 FI Ember Scarta 1 F Carta Energia assegnata to Charmander per poter usare questo attacco. 30 CharmeleonFuoco 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Charmeer Metti Charmeleon sul Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I III Slash 30 FFI Flamethrower Scarta 1 F Carta Energia assegnata a Charmeleon per poter usare questo attacco. 50 ClefairyIncolore 40 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: P costo di Ritirata: I I Sing Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Addormentato. III Metronome scegli 1 degli attacchi dell Pokémon Difensore. Metronomo copia quell'attacco eccetto che per i suoi costi di energia e qualsiasi altra cosa richiesta per poter usare quell' attacco, come scartare Carte energia. (Non importa di che tipo è il Pokémon Difensore, Clefairy è sempre di tipo incolore) DewgongAcqua 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Seel Metti Dewgong sul Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III AAI Aurora Beam 50 AAII Ice Beam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 30 DiglettCombttimento 30 PV Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: L costo di Ritirata: nessuna C Dig 10 CC Mud Slap 30 DoduoIncolore 50 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: C costo di Ritirata: nessuna I Fury attacco Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 10 danni ogni volta che esce testa. 10x DragonairIncolore 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Dratini Metti Dragonair sul Pokémon Base Debolezza: nessuna Resistenza: P costo di Ritirata: II III Slam Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. 30x IIII Hyper Beam se il Pokémon Difensore ha delle Carte energia assegnate, scegline una e Scartala. 20 DratiniIncolore 40 PV Pokémon Base Debolezza: nessuna Resistenza: P costo di Ritirata: I I Pound 10 DrowzeePsico 50 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I I Pound 10 PP Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso. 10 DugtrioCombattimento 70 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Diglett Metti Dugtrio sul Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: L costo di Ritirata: II CCI Slash 40 CCCC Earthquake infligge 10 danni a ognuno dei tuoi Pokémon in Panchina. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) 70 ElectabuzzElettro 70 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II L Thundershock Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 10 LI Thunderpunch Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni più 10 danni; se esce croce, questo attacco infligge 30 danni e Electabuzz infligge 10 danni a se stesso. 30+ ElectrodeElettro 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Voltob Metti Electrode sul Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I Potere Pokémon: Buzzap In qualsiasi momento durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere KO Electrode e assegna it to 1 of your other Pokémon. se lo fai, scegli un tipo di energia. Electrode è quella Carta Energia (invece di a Pokémon) questo fornisce 2 energie di quel tipo. Questo potere non può essere usato se Electrode è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. LLL Electric Shock Lancia una moneta. se esce croce, Electrode infligge 10 danni a se stesso. 50 Farfetch'dIncolore 50 PV Debolezza: L Resistenza: C costo di Ritirata: I I Leek Slap Lancia una moneta. se esce croce, questo attacco non ha effetto.Ad ogni modo non puoi più usare questo attacco finquando Farfetch'd rimane in gioco (anche mettendo Farfetch'f in Pachina non termina l'effetto). 30 III Pot Smash 30 GastlyPsico 30 PV Pokémon Base Debolezza: nessuna Resistenza: C costo di Ritirata: nessuna P Sleeping Gas Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Addormentato. PI Destiny Bond Scarta 1 P Carta Energia assegnata a Gastly per poter usare questo attacco. se un Pokémon mettte KOGastly durante il prossimo turno del tuo avversario, quel Pokémon finisce KO. GrowlitheFuoco 60 PV Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I FI Flare 20 GyaradosAcqua 100 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Magikarp Metti Gyarados sul Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: C costo di Ritirata: III AAA Dragon Rage 50 AAAA Bubblebeam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 40 HaunterPsico 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Gastly Metti Haunter sul Pokémon Base Debolezza: nessuna Resistenza: C costo di Ritirata: I P Hypnosis il Pokémon Difensore è Addormentato. PP Dream Eater Non puoi usare questo attacco A meno che il Pokémon Difensore sia Addormentato. 50 HitmonchanCombattimento 70 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II C Jab 20 CCI Special Punch 40 IvysaurErba 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Bulbasaur Metti Ivysaur sul Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I EII Vine Whip 30 EEE Poisonpowder il Pokémon Difensore è Avvelenato. 20 JynxPsico 70 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II P Doubleslap Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 10 danni ogni volta che esce testa. 10x PPI Meditate infligge 20 danni più 10 danni per ogni segnalino danno on il Pokémon Difensore. 20+ KadabraPsico 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Abra Metti Kadabra sul Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III PP Recover Scarta 1 P Carta Energia assegnata to Kadabra per poter usare questo attacco. rimuovi tutti i segnalini danno da Kadabra. PPI Super Psy 50 KakunaErba 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Weedle Metti Kakuna sul Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II II Stiffen Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Kakuna durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi è ancoa valido.) EE Poisonpowder Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Avvelenato. 20 KoffingErba 50 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I EE Foul Gas Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Avvelenato; se esce croce è Confuso. 10 MachampCombattimento 100 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Machoke Metti Machamp sulla carta di Fase 1 Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III Potere Pokémon: Strikes Back Ogni volta che un attacco del tuo avversario danni Machamp (anche se Machamp è Messo Ko), Questo potere infligge 10 danni al Pokémon attaccante. (Non applicare Debolezza e Resistenza.) Questo potere non può essere usato se Machamp è già Addormentato, Confuso, o Paralizzato quando il tuo avversario attacca. CCCI Seismic Toss 60 MachokeCombattimento 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Machop Metti Machoke sul Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III CCI Karate Chop infligge 50 danni meno 10 danni per ogni segnalino danno presente su Machoke. 50- CCII Submèsion Machoke infligge 20 danni a se stesso. 60 MachopCombattimento 50 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I C Low Kick 20 MagikarpAcqua 30 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I I Tackle 10 A Flail infligge 10 danni per ogni segnalino danno presente su Magikarp. 10x MagmarFuoco 50 PV Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II FF Fire Punch 30 FFI Flamethrower Scarta 1 F Carta Energia assegnata a Magmar per poter usare questo attacco. 50 MagnemiteElettro 40 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I L Thunder Wave Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 10 LI Selfdestruct infligge 10 danni a ogni Pokémon presente nella panchina di ogni giocatore. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Magnemite infligge 40 danni a se stesso. 40 MagnetonElettr 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Magnemite Metti Magneton sul Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I LLI Thunder Wave Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 30 LLII Selfdestruct infligge 20 danni a ogni Pokémon presente nella panchina di ogni giocatore. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Magneton infligge 80 danni a se stesso. 80 MetapodErba PV 70 Fase 1 Pokémon Evolve da Caterpie Metti Metapod sul Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II II Stsefen Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Metapod durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi è ancoa valido.) EE Stun Spoe Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 20 MewtwoPsico 60 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III PI Psychic infligge 10 danni più 10 danni per ogni Carta Energia assegnata all Pokémon Difensore. 10+ PP Barrier Scarta 1 P Carta Energia assegnata to Mewtwo per poter usare questo attacco. durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti di attacchi, incluso il danno, fatto a Mewtwo. NidokingErba 90 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Nidoino Metti Nidoking sulla carta di Fase 1 Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III EII Thrash Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni più 10 danni; se esce croce, questo attacco infligge 30 danni e Nidoking infligge 10 danni a se stesso. 30+ EEE Toxic il Pokémon Difensore è Avvelenato. It now riceve 20 danni invece di 10 dopo il turno di ogni giocatore (anche se era già Avvelenato). 20 Nidoran (m)Erba 40 PV Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I E Hon Hazard Lancia una moneta. se esce croce, questo attacco non ha effetto. 30 NidorinoErba 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Nidoan (male) Metti Nidoino sul Pokémon Base Debolezza: P Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I EII Double Kick Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. 30x EEII Hon Drill 50 NinetalesFuoco 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Vulpix Metti Ninetales sul Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I II Lure se il tuo avversario ha dei Pokémon in panchina, scegline uno e scambialo con il Pokémon Difensore. FFFF Fire Blast Scarta 1 F Carta Energia assegnata a Ninetales per poter usare questo attacco. 80 OnixCombattimento 90 PV Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III C Rock Throw 10 CC Harden durante il prossimo turno del tuo avversario, ogni volta che un attacco infligge 30 o meno danni a Onix (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), previeni that danni. (Ogni altro effetto di attacchi è ancoa valido.) PikachuElettro 40 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I I Gnaw 10 LI Thunder Jolt Lancia una moneta. se esce croce, Pikachu infligge 10 danni a se stesso. 30 PidgeottoIncolore 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Pidgey Metti Pidgeotto sul Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: C costo di Ritirata: I II Whirlwind se il tuo avversario ha dei Pokémon in panchina, lui ne sceglie uno e lo scambia con il Pokémon Difensore. (Inliggi il danno prima di scambiare il Pokémon.) 20 III Mirro Move se Pidgeotto è stato attaccato durante lo scorso turno, infligge il risultato finale di quell'attacco al Pokémon difensore PidgeyIncolore 40 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: C costo di Ritirata: I II Whirlwind se il tuo avversario ha dei Pokémon in panchina, lui ne sceglie uno e lo scambia con il Pokémon Difensore. (Infliggi il danno prima di sostituire il Pokémon.) 10 PoliwagAcqua 40 PV Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I A Water Gun infligge 10 danni più 10 danni per ogni A energia assegnata to Poliwag non usata per pagare questo attacco's energia cost. non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo. 10+ PoliwhirlAcqua 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Poliwag Metti Poliwhirl sul Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I AA Amnesia scegli 1 degli attacchi dcel Pokémon difensore. Quel Pokémon non può usare quell' attacco durante il prossimo turno del tuo avversario . AAI Doubleslap Lancia 2 volte una moneta. questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. 30x PoliwrathAcqua 90 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Poliwhirl Metti Poliwrath sulla carta di Fase 1 Debolezza: E Resistenza: nessuna costo di Ritirata: III AAI Water Gun infligge 30 danni più 10 danni per ogni A energia assegnata a Poliwrath non usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Extra A energia dopo la seconda non contano. 30+ AAII Whirlpool se il Pokémon Difensore ha delle Carte energia assegnata, scegline una e Scartala. 40 PonytaFuoco 40 PV Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I II Smash Kick 20 FF Flame Tail 30 PoygonIncolore 30 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: P costo di Ritirata: I I Conversion 1 se il Pokémon Difensore ha una Debolezza, puoi cambiarla in un tipo a tua scelta (diverso da Incolore). II Conversion 2 Cambia la Resistenza di Porygon in un tipo a tua scelta (diverso da incolore) RaichuElettro 80 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Pikachu Metti Raichu sul Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I LII Agility Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti di attacchi, incluso il danno, inflitto a Raichu. 20 LLLI Thunder Lancia una moneta. se esce croce, Raichu infligge 30 danni a se stesso. 60 RaticateIncolore 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Rattata Metti Raticate sul Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: P costo di Ritirata: I I Bite 20 III Super Fang infligge un danno al Pokémon Difensore pari alla metà dei Pv rimanenti del Pokémon Difensore(arrotondato per eccesso alla decina più vicina). ? RattataIncolore 30 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: P costo di Ritirata: nessuna I Bite 20 SandshrewLotta 40 PV Pokémon Base Debolezza: E Resistenza: L costo di Ritirata: I C Sand-attacco se il Pokémon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. se esce croce,quell'attacco non ha effetto. 10 SeelAcqua 60 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I A Headbutt 10 SquirtleAcqua 40 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I A Bubble Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 10 AI conpesca Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Squirtle durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi è ancora valido.) StarmieAcqua 60 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Staryu Metti Starmie sul Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I AA Recover Scarta 1 A Carta Energia assegnata a Starmie per poter usare questo attacco. rimuovi tutti i segnalini danno da Starmie. AII Star Freeze Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 20 StaryuAcqua 40 PV Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I A Slap 20 TangelaErba 50 PV Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II EI Bind Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. 20 EEE Poisonpowder il Pokémon Difensore è Avvelenato. 20 VenusaurErba 100 PV Fase 2 Pokémon Evolve da Ivysaur Metti Venusaur sulla carta di Fase 1 Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: II Potere Pokémon: energia Trans Ogni volta che vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi prendere 1 E Carta Energia assegnata a 1 dei tuoi Pokémon e assegnarla ad un'altro. Questo potere non può essere usato se Venusaur è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. EEEE Solarbeam 60 VoltorbEletttro 40 PV Pokémon Base Debolezza: C Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I I Tackle 10 VulpixFuoco PV 50 Pokémon Base Debolezza: A Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I FF Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso. 10 WartotleAcqua 70 PV Fase 1 Pokémon Evolve da Squirtle Metti Wartotle sul Pokémon Base Debolezza: L Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I AI conpesca Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Wartotle durante il prossimo turno del tuo avversario. (Ogni altro effetto di attacchi è ancoa valido.) AII Bite 40 WeedleErba 40 PV Pokémon Base Debolezza: F Resistenza: nessuna costo di Ritirata: I E Poison Sting Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Avvelenato. 10 ZapdosElettro 90 PV Pokémon Base Debolezza: nessuna Resètnance: C costo di Ritirata: III LLLI Thunder Lancia una moneta. se esce croce, Zapdos infligge 30 danni a se stesso. 60 LLLL Thunderbolt Scarta tutte le Carte energia assegnate a Zapdos per poter usare questo attacco. 100 BillCarta Addestramento pesca 2 carte. Clefairy DollCarta Addestramento 10 PV Gioca Clefairy Doll come se fosse un Pokémon Base. Mentre è in gioco, Clefairy Doll conta come un Pokémon (invece di una carta addestramento). Clefairy Doll non ha attacchi,non può essere ritirato e non può essere Addormentato, Confuso, Paralizzato, o Avvelenato. se Clefairy Doll è Messo Ko, non conta come un Pokémon. In ogni momento durante il tuo turno, prima del tuo attacco, puoi scartare Clefairy Doll. Ricerca ComputerizzataCarta Addestramento Scarta 2 delle altre carte dalla tua mano per poter cercare nel tuo mazzo una carta e metterla nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo. DifensoreCarta Addestramento Assegna Difensore a 1 dei tuoi Pokémon. Alla fine del prossimo turno del tuo avversario, scarta il difensore.Il danno inflitto a quel Pokémon da attacchi è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). Devolution SprayCarta Addestramento scegli 1 dei tuoi Pokémon in gioco e una Fase di evoluzione. Scarta tutte le carte evozione di quella fase, o di fasi successive assegnate a quel Pokémon. Quel Pokémon non è più Addormentato, Confuso, Paralizzato, Avvelenato, o ogni altro effetto di attacchi presente su quel pokémon (proprio come se si fosse appena evoluto). Rimozione di energiaCarta Addestramento scegli 1 Carta Energia assegnata a 1 dei Pokémon del tuo avversario e scartala. energy RetrievalCarta Addestramento Scambia 1 delle altre carte nella tua mano per pescare fino a 2 carte energia base dalla tua pila degli scarti. Recupero TotaleCarta Addestramento Il tuo Pokémon attivo non è più Addormentato, Confuso, Paralizzato, o Avvelenato. Gust of WindCarta Addestramento scegli 1 dei Pokémon nella panchina del tuo avversario e scambialo con il suo Pokémon Attivo. Imposter Professo OakCarta Addestramento il tuo avversario mischia le carte nella sua mano nel suo mazzo, poi pesca 7 carte. Item FinderCarta Addestramento Scarta 2 delle altre carte nella tua mano per poter mettere una Carta Addestramento dalla tua pila degli scarti nella tua mano. LassCarta Addestramento tu e il tuo avversario vi mostrate le carte nella vostra mano, poi mischiate tutte le Carte Addestramento che avete in mano, nel vostro mazzo. MaintenanceCarta Addestramento Mischia 2 delle altre carte nella tua mano nel tuo mazzo per poter pescare una carta. PlusPowerCarta Addestramento Assegna PlusPower al tuo Pokémon Attivo.Alla fine del tuo turno, Scarta PlusPower. se un'attacco del tuo Pokémon infligge danni al Pokémon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza),quell'attacco infligge altri 10 danni al Pokémon Difensore. PokédexCarta Addestramento Guarda le prime 5 carte del tuo mazzo e sistemale nell'ordine che preferisci. Allevatore di PokémonCarta Addestramento Metti una carta Evoluzione di Fase 2 dalla tua mano direttamente sul Pokémon Base. Puoi giocare questa carta solo se ti sarebbe comunque permesso di evolvere quel Pokémon. Pokémon CenterCarta Addestramento rimuovi tutti i segnalini danno da tutti i tuoi Pokémon con segnalini danno su essi, poi Scarta tutte le carte energia assegnate a quei Pokémon. Pokémon FluteCarta Addestramento scegli 1 Pokémon Base dalla pila degli scarti del tuo avversario e mettilo nella sua panchina. (non puoi giocare Pokémon Flute se la panchina del tuo avversario è completa.) Pokémon TraderCarta Addestramento Scambia 1 delle carte Pokémon Base o Evoluzione nella tua mano per cercare 1 una carta Pokémon Base o Evoluzone dal tuo mazzo. Mostra entrambe le carte al tuo avversario. Rimischia il tuo mazzo. PotionCarta Addestramento Rimuovi fino a 2 segnalini danno da uno dei tuoi Pokémon. Professo OakCarta Addestramento Scarta le carte nella tua mano, poi pesca 7 carte. ReviveCarta Addestramento Metti 1 Pokémon Base dalla tua pila degli scarti nella tua Panchina.Metti tanti segnalini danno su quel Pokémon pari alla metà dei suoi PV (arrotondati per difetto alla decina + vicina). (non puoi giocare Revive se tua Panchina è completa.) Scoop UpCarta Addestramento Scegli 1 dei tuoi Pokémon in gioco e riprendi la carta del suo Pokémon Base nella tua mano. (Scarta tutte le carte assegnate a quella carta.) Superrimozione di energia Carta Addestramento Scarta 1 Carta Energia assegnata a uno dei tuoi Pokémon per poter scegliere 1 dei Pokémon del tuo avversario e fino a 2 Carte Energia assegnategli. Scarta quelle Carte energia. Super PozioneCarta Addestramento Scarta 1 Carta Energia assegnata a 1 dei tuoi Pokémon per poter rimuovere fino a 4 segnalini danno da Quel Pokémon. ScambioCarta Addestramento Cambia 1 dei tuoi Pokémon in panchina con ìil tuo Pkmna attivo. Double Cololess energy Carta Energia speciale Fornisce due energie incolore.
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