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Set Neo Discovery
EspeonFase 1 Evolve da Eevee Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: nessuna II Bite (20) IPP Psico Infligge 30 danni più 10 per ogni Carta Energia assegnata al Pokemon Difensore. (30+) ForretressFase 1 Evolve da Pineco Debolezza: Fuoco Resistenza: Erba -30 Ritirata: 3 Potere Pokemon: Punte Durante turno del tuo avversario, ogni volta che 1 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario diventa il suo Pokémon Attivo, Forretress gli infligge 10 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza.) Questo potere smette di funzionare se Forretress è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. IIS Rapin Spin se tuo avversario ha dei Pokemon in Panchina, ne sceglie 1 e lo scambia con il suo Pokémon Attivo;poi, se hai dei Pokemon in Panchina, scambiane 1 con il tuo Pokemon Attivo. (Infliggi il danno prima di scambiare il Pokémon.) (30) HitmontopBasic Pokémon Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 C Detect Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti di attacchi, incluso il danno,inflitto a Himontop. CCC Triple Kick Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. (30x) HoundoomFase 1 Evolve da Houndour Darkness 70 PV Debolezza: nessuna Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 IIO Crunch Funo alla fine del tuo prossimo turno, se un attacco danneggia il Pokemon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), quell'attacco Infligge 20 danni al Pokemon Difensore. (30+) IFF Flamethrower Scarta 1 Fuoco Carta Energia assegnata a Houndoom o Questo attacco non ha effetto. (50) HoundourBasic Pokémon Fuoco 50 PV Debolezza: Acqua Resistenza: nessuna Ritirata: 1 F Smog Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (10) FF Collect Fuoco Se ci sono delle Carte Energia Fuoco nella tua pila degli scarti, scegline 1 e assegnala a Houndour. (20) KabutopsFase 2 Evolve da Kabuto Acqua 90 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 2 I Slash (20) C Hydrocutter Lancia tante volte una moneta quante sono le Carte Energia assegnate a Kabutops. Questo attacco infligge 40 danni ogni volta che esce testa. Non puoi lanciare più di 3 volte una moneta in questo modo. (40x) MagnemiteBasic Pokémon Metal 40 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Erba -30 Ritirata: 1 I Lock-on Durante il tuo prossimo turno,tratta ogni croce, ottenuta usando l'attacco Electric Bolt di Magnemite sul Pokemon Difensor come se fosse testa. ( Mettendo in panchina o evolvendo uno dei due Pokémon l'effetto termina). IL Electric Bolt Lancia 2 volte una moneta. se entrambe sono testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. Se una delle due è croce, Questo attacco non ha effetto (nemmeno il danno). (50) PolitoedFase 2 Evolve da Poliwhirl Acqua 100 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 3 Potere Pokemon: Frog Song Ogni volta che un attacco di Politoed danneggia il Pokemon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), se ci sono più di 3 Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, e/o Politoed in gioco (inclusi quelli del tuo avversario), quell'attacco infligge 40 danni (non importa quante volte esce testa). Questo potere smette di funzionare mentre Politoed è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. IIAA Doubleslap Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 40 danni ogni volta che esce testa. (40x) PoliwrathFase 2 Evolve da Poliwhirl Erba 90 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 2 IC Corkscrew Punch (30) IICC Submission Poliwrath Infligge 20 danni a se stesso. (70) ScizorFase 1 Evolve da Scyther Metal 80 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Erba -30 Ritirata: 2 S False Swipe Infligge tanti Danni quanto la metà dei PV rimanenti del Pokemon Difensore (arrotondato per difetto alle decina più vicina). (?) III Double Claw Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa. (20+) SmeargleBasic Pokémon Incolore 50 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 II Sketch se il Pokemon Difensoreha attaccato durante lo scorso turno, e Smeargle era in gioco durante quell'attacco, Smeargle copia quell'attacco eccetto che per il suo costo di Energia e ogni altra cosa richiesta per poter usare questo attacco. TyranitarFase 2 Evolve da Pupitar Darkness 100 PV Debolezza: nessuna Resistenza: Psico -30 Ritirata: 3 III Slam Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. (30x) IIOO Trample Per ogni Pokemon in Panchina in gioco (tuoi e del tuo avversario), lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 30 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza for Pokemon in Panchina) (50) UmbreonFase 1 Evolve da Eevee Darkness 80 PV Debolezza: nessuna Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 II Bite (20) IOO Feint Attack Scegli 1 dei Pokémon del tuo Avversario. Questo attacco infligge 30 danni a quel Pokémon. Il danno di questo attacco non è influenzato da Debolezza, Resistenza, Poteri Pokémon ogni altro effetto presente sul Pokemon Difensore. Unown [A]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Unown Rule: Puoi avere fino a 4 Pokémon nel tuo mazzo con l aparola Unown nel loro nome. Potere Pokemon: [Anger] Ogni volta che 1 dei tuoi Pokémon con Unown nel loro usa il suo attacco Forzantica, quell'attacco infligge altri 10 danni per ogni segnalino danno su Unown [A]. se hai più di 1 Unown [A] in gioco, usa solo 1 [Anger] per ogni attacco. P Hidden Power (10) UrsaringFase 1 Evolve da Teddiusruna Incolore 80 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: 3 II Headpress Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto (nemmeno i danni). (20) IIII Double Lariat Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 40 danni ogni volta che esce testa. (40x) WobbuffetBasic Pokémon Psico 90 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 3 P Counter Se un attacco danneggia Wobbuffet durante il prossimo turno del tuo avversario (anche se Wobbuffet è messo KO), Lancia una moneta. Se esce testa, Wobbuffet attacca il Pokemon Difensore infliggendo lo stesso numero di danni di danni. YanmaBasic Pokémon Erba 60 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: nessuna E Shockwave Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni ad ogni Pokémon del tuo avversario. Non applicare Debolezza e Resistenza. Poi, se tuo avversario ha dei Pokemon in Panchina, ne sceglie 1 e lo scambia con il Pokemon Difensore. EEE Swift Il danno di questo attacco non è affetto da Debolezza, Resistenza, Poteri Pokémon, o ogni altro effetto su il Pokemon Difensore. (30) BeedrillFase 2 Evolve da Kakuna Erba 80 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: nessuna E Triple Poison Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. Il tuo avversario ora mette 3 segnalini danno invece di 1 dopo il turno di ogni giocatore (anche se era già Avvelenato). (10) IEE Pin Missie Lancia 4 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa. (20x) ButterfreeFase 2 Evolve da Metapod Erba 80 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: nessuna IE Magic Dust Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Addormentato, Confuso, Paralizzato, o Avvelenato (scegli tu). (20) IEE Hyper Reverse Infligge 10 danni per ogni Carte Energia assegnata al Pokemon Difensore. Dopo aver applicato il danno, rimuovi tanti segnalini danno da Butterfree pari alla metà dei danni inflitti al Pokemon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza) (arrotonda per eccesso alla decina più vicina). EspeonFase 1 Evolve da Eevee Psico 70 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 II Quick Attack Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 20 danni; se esce croce, Questo attacco infligge 10 danni. (10+) IPP Psybeam Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso. (30) UmbreonFase 1 Evolve da Eevee Oscurità 70 PV Debolezza: nessuna Resistenza: Psico Ritirata: 1 II Quick Attack Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 20 danni; se esce croce, Questo attacco infligge 10 danni. (10+) IIO Pursuit Durante il prossimo turno del tuo avversario, se il Pokemon Difensore prova a ritirarsi, infliggigli 10 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza.) (30) CorsolaBasic Pokémon Acqua 50 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 1 A Recover Scarta 1 Energia Acqua assegnata a Corsola o questo attacco non ha effetto. Rimuovi tutti i segnalini danno da Corsola. CC Spike Cannon Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa. (30x) EeveeBasic Pokémon Incolore 50 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 Potere Pokemon: Energia Evolution Ogni volta che assegni una Carta Energia a Eevee, lancia una moneta. Se esce testa, cerca tuo mazzo una carta che evolve da Eevee e che è dello stesso tipo della carta Carta Energia che hai assegnato a Eevee. Rimischia il tuo mazzo. Questo potere non può essere usato se Eevee è Addormentato, Confuso, o Paralizzato. I Smash Kick (10) Houndour
Basic Pokémon Darkness 40 PV Debolezza: nessuna Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 I Bite (10) IO Plunder Prima di infliggere i danni, scarta tutte le carte Addestramento assegnate al Pokemon Difensore. (20) IgglybuffBaby Pokémon Incolore 30 PV Debolezza: nessuna Resistenza: nessuna Ritirata: nessuna Potere Pokemon: Gaze Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), scegli 1 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario che ha un Potere Pokémon. Quel potere smette di funzionare fino alla fine di questo turno. Questo effetto termina se quel Pokémon lascia la Panchina. KakunaFase 1 Evolve da Weedle Erba 70 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 2 EE Secrete Poison Durante il prossimo turno del tuo avversario, Ogni volta che un attacco del tuo avversario danneggia Kakuna (anche se Kakuna è messo KO), il Pokémon attivo del tuo avversario è Avvelenato e Kakuna infligge 10 danni a ognuno dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in Panchina.) MetapodFase 1 Evolve da Caterpie Erba 70 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 2 II Harden Durante il prossimo turno del tuo avversario, Ogni volta che 20 o meno danni vengono inflitti a Metapod (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), previeni quel danno. (Ogni altro effetto di attacchi resta valido.) EE Hatch Lancia una moneta. Se esce testa, rimuovi all segnalini danno da Metapod. Poi, cerca nel tuo mazzo una carta che evolve da Metapod e assegnaquella carta Metapod. Questo conta come evoluzione di Metapod. Rimischia il tuo mazzo. OmastarFase 2 Evolve da Omanite Erba 80 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 2 A Squeeze Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 20 danni e il Pokemon Difensore è Paralizzato. Se esce croce, Questo attacco infligge 10 danni. (10+) AAA Spike Barrage Lancia tante volte una moneta quante sono le Energie Acqua assegnate a Omastar. Questo attacco infligge 20 danni più 20 per ogni testa. (20+) PoliwhirlFase 1 Evolve da Poliwag Acqua 70 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 1 I Belly Drum Metti 3 segnalini danno su Poliwhirl. Se questo non mette KO Poliwhirl, cerca nel tuo mazzo fino a 2 Carte Energia Base e assegnale a Poliwhirl. Rimischia il tuo mazzo. IAA Acqua Gun Infligge 30 danni più 10 danni per ogni Energia Acqua assegnata a Poliwhirl non usata per pagare il costo di energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 20 danni in questo modo. (30+) PupitarFase 1 Evolve da Larvitar Erba 70 PV Debolezza: Erba Resistenza: Lampo -30 Ritirata: 1 II Skull Bash (20) CC Dust Devil Infligge 10 danni a ogni Pokémon non ti tipo lotta in gioco. Non applicare Debolezza e Resistenza. ScytherPokémon Base Erba 60 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: 1 EE Fury Cutter Lancia 4 volte una moneta. Questo attacco infligge 10 danni più 10 danni se esce una sola volta testa, 20 danni se esce 2 volte testa, 40 danni se se esce 3 volte testa, 80 danni se tutte e quattro sono testa. (10+) Unown [D]Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Darkness] Ogni volta che un Pokémon Dark danneggia 1 dei tuoi Pokémon, riduci quel danno di 30 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). Questo potere smette di funzionare se hai più di 1 Unown [D] in gioco. (Questo potere anche funziona anche se Unown [D] è Addormentato, Confuso, o Paralizzato.) P Hidden Power (10) Unown [F]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Find] Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se hai Unown [F], Unown [I], Unown [N], e Unown [D] nella tua Panchina, puoi cercare nel tuo mazzo una carta addestramento.Mostra quella carta al tuo avversario, poi mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo. P Hidden Power (10) Unown [M]Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Metal] Ogni volta che un Pokémon Metallo danneggia 1 dei tuoi Pokémon, riduci quel danno di 30 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). Questo potere smette di funzionare se hai più di 1 Unown [M] in gioco. (Questo potere funziona anche se Unown [M] è Addormentato, Confuso, o Paralizzato.) P Hidden Power (10) Unown [N]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Normal] Ogni volta che un Pokémon incolore danneggia 1 dei tuoi Pokémon, riduci quel danno di 30 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). Questo potere smette di funzionare se hai più di 1 Unown [N] in gioco. (Questo potere funziona anche se Unown [N] è Addormentato, Confuso, o Paralizzato.) P Hidden Power (10) Unown [U]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessun Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Undo] Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), se hai Unown [U], Unown [N], Unown [D], e Unown [O] su your Bench, puoi riprendere il tuo Pokemon Attivo e tutte le carte a lui assegnate nella tua mano P Hidden Power (10) XatuFase 1 Evolve da Natu Psico 70 PV Debolezza: Psico Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: 1 P Energia Cycle Lancia una moneta. Se esce testa, scegli 1 Carta Energia assegnata al Pokemon Difensore e 1 dei Pokemon nella panchina del tuo avversario. Assegna quella Carta Energia a quel Pokémon. [1PP] Super Psy (50) CaterpieBasic Pokémon Erba 50 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 1 I Spin Azione Caterpie Infligge 10 danni a se stesso. (20) DunsparceBasic Pokémon Incolore 30 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: nessuna [1] Glare (10) Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. HoppipBasic Pokémon Erba 30 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: nessuna E Rolling Azione (20) KabutoFase 1 Evolve da Fossile Misterioso Acqua 50 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: Revive Friends Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi lanciare una moneta. Se esce testa, cerca nel tuo mazzo una carta chiamata Kabuto e mettila nella tua Panchina. Rimischia il tuo mazzo. Tratta il nuovo Kabuto come se fosse un Pokémon Base. Questo potere non può essere usato se Kabuto è Addormentato, Confuso, o Paralizzato (o se la tua panchina è piena). IC Work Together Lancia una moneta. Se esce testa, Questo attacco infligge 10 danni più 10 danni per ogni Omanyte, Omastar, Kabuto, e Kabutops presente nella tua panchina(10+) . LarvitarBasic Pokémon Erba 40 PV Debolezza: Erba Resistenza: Lampo -30 Ritirata: 1 I Bite (10) MareepBasic Pokémon Lampo 50 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: nessuna Ritirata: 1 IL Thunder Jolt Lancia una moneta. Se esce croce, Mareep Infligge 10 danni a se stesso. (30) NatuBasic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: Combattimento -30 Ritirata: 1 P Confuse Ray Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Confuso. (10) OmanyteFase 1 Evolve da Fossile Misterioso Erba 50 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 1 A Bind Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Paralizzato. (10) PinecoBasic Pokémon Erba 40 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 2 E Burst Lancia una moneta. Se esce testa, Pineco Infligge 40 danni a se stesso e 10 danni a ogni Pokémon nella panchina di ogni giocatore. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokemon in Panchina.) Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto (nemmeno il danno). (40) PoliwagBasic Pokémon Acqua 40 PV Debolezza: Erba Resistenza: nessuna Ritirata: 1 I Rollout (10) A Hypnosis Il Pokemon Difensore è Addormentato. SentretBasic Pokémon Incolore 50 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 I Scout Guarda la mano del tuo avversario. II Azione (20) SpinarakBasic Pokémon Erba 50 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 1 IE Poison Sting Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. (20) TeddiursaBasic Pokémon Incolore 40 PV Debolezza: Combattimento Resistenza: Psico -30 Ritirata: 1 I Scratch (10) II Nap Time Rimuovi tutti i segnalini danno da Teddiursa. Teddiursa è Addormentato. TyrogueBaby Pokémon Erba 30 PV Debolezza: nessuna Resistenza: nessuna Ritirata: nessuna I Smash Punch Lancia una moneta. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto. (30) Unown [E]Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Engage] Quando giochi Unown [E] dalla tua mano, il tuo avversario può mischiare la sua mano nel suo mazzo e poi pescare 4 carte. In ogni caso, puoi mischiaew la tua mano nel tuo mazzo e pescare 4 carte. P Hidden Power (10) Unown [I]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Increase] Quando giochi Unown [I] dalla tua mano, puoi cercare nel tuo mazzo una carta con la parola Unown nel suo nome e metterla nella tua panchina. Rimischia il tuo mazzo. Non puoi use questo potere se your Bench è full. P Hidden Power (10) Unown [O]
Basic Pokémon Psico 40 PV Debolezza: Psico Resistenza: nessuna Ritirata: 1 Potere Pokemon: [Observe] Una sola volta durante il tuo turno ( prima di attaccare), puoi guardare le prime 5 carte del mazzo del tuo avversario e rimetterle nello stesso ordine. P Hidden Power (10) WeedleBasic Pokémon Erba 40 PV Debolezza: Fuoco Resistenza: nessuna Ritirata: 1 E Spike Stab Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokemon Difensore è Avvelenato. Se esce croce, Questo attacco non ha effetto (nemmeno il danno). (20) WooperBasic Pokémon Acqua 50 PV Debolezza: Erba Resistenza: Lampo -30 Ritirata: 1 A Slime Se un attacco infliggerebbe del danno a Wooper durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, previeni tutto il danno inflitto a Wooper da quell'attacco. (Ogni altro effetto di quell'attacco resta valido.) II Tail Slap (20) Fossil EggAddestramento Lancia una moneta. Se esce testa, cerca nel tuo mazzo una carta che evolve da Fossile Misterioso e mettila nella tua panchina o metti una carta che evolve da Fossile misterioso dalla tua mano nella tua panchina. In ogni caso, tratta la nuova carta come un Pokémon Base. Se hai cercato nel tuo mazzo, rimischialo. (Non puoi giocare qusta carta se la tua panchina è piena.) Hyper Devolution SprayAddestramento Scegli 1 dei tuoi Pokémon evoluti. Riprendi in mano la carta della sua fase più Evoluta. (Non puoi evolvere un Pokémon nello stesso turno i cui l'hai devoluto.) Ruin WallAddestramento Cerca tuo mazzo una carta con la parola Unown nel suo nome e mettila nella tua panchina. Rimischia il tuo mazzo. (Non puoi giocare questa carta se la tua panchina è piena.) Energy ArkAddestramento Lancia 2 volte una moneta. Per ogni testa, cerca nel tuo mazzo una Carta Energia Base.Mostra quella carta al tuo avversario, poi mettila nella tua mano. Rimischia il tuo mazzo.
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